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看厭了小鮮肉們的面癱演技和摳圖技術(shù)嗎?騰訊的一項新技術(shù)有希望解決你的痛苦。
5月30日,騰訊對外公布了一個名為“Siren”的研究項目。這是由騰訊、Epic Games、Cubic Motion和3Lateral企業(yè)合作打造的一個虛擬人物。
根據(jù)騰訊官方的介紹,和一般虛擬人物不同的是,Siren的所有動作表情都由實時捕捉以及實時渲染形成。操作者需要將一套特制的設(shè)備戴在頭上,這一設(shè)備會實時跟蹤200多個面部特征點,再把這些特征點實時反映到系統(tǒng)構(gòu)造的3D臉部模型上,最終呈現(xiàn)為以每秒60幀輸出的動作表情。
整個捕捉過程會在15毫秒內(nèi)完成,換言之,基本不會有什么延遲。
從具體的演示效果來看,這個虛擬形象雖然在一些動作細(xì)節(jié)上還是有“動畫”的感覺,但整體上,它已經(jīng)能夠基本真實地反映出人類的動作,也能夠捕捉人臉上的一些表情細(xì)節(jié)。
可以想象的是,這一技術(shù)在未來可以被應(yīng)用在游戲、電影的制作之中。用戶可以通過Siren將自己變成射擊游戲中的主人公,也可以把自己拍進(jìn)電影里面。這項技術(shù)無疑能夠進(jìn)一步提升用戶在數(shù)字內(nèi)容層面的體驗。
這并不是Siren第一次被公開。實際上,早在今年3月,Epic Games就已經(jīng)迫不及待地在舊金山舉辦的2018 GDC(游戲開發(fā)者大會)上展示了Siren。
當(dāng)時的相關(guān)報道提到,Epic Games提供了虛擬引擎方面的技術(shù),Cubic Motion參與動作捕捉方面,騰訊在其中的起到的作用則暫時未被介紹。
而在5月30日的這次公開中,我們可以看到更多的端倪。
根據(jù)騰訊的介紹,騰訊互娛旗下的Next Studio參與了Siren項目的開發(fā)。相比于天美工作室、光子工作室等赫赫有名的現(xiàn)金牛,Next Studio在商業(yè)上的探索要謹(jǐn)慎一些,在玩家心目中的形象也略有不同。
和其它工作室不同的是,Next Studio主打的是獨立游戲的研發(fā)。2017年底,它們推出的游戲《死神來了》上架Steam,在一個多月后就賣出了10萬套,并且好評率達(dá)到95%。
這款游戲和騰訊以往的作品迥異,在于它更加注重游戲本身的可玩性,而降低了社交方面的元素,以至于不少評論都認(rèn)為《死神來了》并不是騰訊游戲出品。
這一結(jié)果和Next Studio的定位有所關(guān)聯(lián)。界面新聞了解到,Next Studio在騰訊互娛內(nèi)部背負(fù)的業(yè)績壓力要比其他工作室小,這使得它們能夠更加聚焦在游戲本身的設(shè)計和可玩性上,并且對一些新技術(shù)進(jìn)行探索。Siren就是這個工作室研究成果的一次體現(xiàn)。
在通過游戲業(yè)務(wù)大力吸金的同時,騰訊也需要繼續(xù)研發(fā)前沿技術(shù),從而保持它們在游戲行業(yè)里的領(lǐng)先地位,也許之后更多的類似技術(shù)會被公開。這對于玩家們來說,無疑是個好事。
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