索尼公司宣布其虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PlayStation VR的設(shè)備定價(jià)為399美元,不過(guò)上架銷(xiāo)售的時(shí)間從6月推遲到了10月,索尼PlayStation VR的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus Rift和HTC Vive都已經(jīng)開(kāi)始預(yù)售,并且用戶(hù)訂購(gòu)踴躍,索尼在電子設(shè)備領(lǐng)域再次晚于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
索尼公司宣布其虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PlayStation VR的設(shè)備定價(jià)為399美元,不過(guò)上架銷(xiāo)售的時(shí)間從6月推遲到了10月,索尼PlayStation VR的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus Rift和HTC Vive都已經(jīng)開(kāi)始預(yù)售,并且用戶(hù)訂購(gòu)踴躍,索尼在電子設(shè)備領(lǐng)域再次晚于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
PlayStation VR是與索尼的PlayStation 4搭配的頭盔,也就是說(shuō)以索尼PlayStation游戲機(jī)為核心,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔PlayStation VR和PlayStation Camera共同發(fā)揮作用。因?yàn)镻layStation并不貴,所以加上399美元的PlayStation VR后,索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的整體成本會(huì)低于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。目前Oculus Rift和 HTC Vive的價(jià)格分別為599美元和799美元,不過(guò)還需要配備一臺(tái)800-1000美元的高配置PC才能發(fā)揮效用,所以PlayStation VR具有價(jià)格優(yōu)勢(shì),不過(guò)大半年之后,是否還能如此就不好說(shuō)了。
索尼比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手最大的優(yōu)勢(shì)在于潛在用戶(hù)的數(shù)量,目前索尼已銷(xiāo)售的3600萬(wàn)部PlayStation 4都可以支持PlayStation VR,這些用戶(hù)只需要額外的399美元購(gòu)買(mǎi)頭盔(PlayStation Camera也要額外購(gòu)買(mǎi),售價(jià)約45美元),就可以用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備玩游戲了,聽(tīng)起來(lái)很美好!不過(guò)看下Oculus Rift和HTC Vive預(yù)售時(shí)訂購(gòu)的踴躍情況,就能看到游戲玩家是完全不差錢(qián)的。索尼給出推遲的理由是公司想在10月發(fā)貨時(shí)有足夠多的備貨,并且有超過(guò)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的游戲和應(yīng)用可以提供下載。
多么為游戲用戶(hù)考慮的公司?。靠墒钦l(shuí)在乎,大家都明白索尼因?yàn)榧夹g(shù)或者量產(chǎn)的問(wèn)題而推遲,即使Oculus Rift和HTC Vive目前公布的游戲就三兩款,可是用戶(hù)就是想玩,索尼推遲數(shù)月帶來(lái)的傷害可能是致命的。而且在年底之前,游戲開(kāi)發(fā)者沒(méi)準(zhǔn)會(huì)推出更多的Oculus Rift和HTC Vive適配游戲,索尼屆時(shí)推出的游戲不一定比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更多,到時(shí)候索尼是不是要哭了。
索尼本來(lái)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域具有一定領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì),PlayStation VR的計(jì)劃早在2014年就宣布,并且2015年有了改進(jìn)版本,在2016年初,市場(chǎng)也預(yù)計(jì)索尼VR的發(fā)售時(shí)間和Facebook公司的Oculus Rift、HTC公司的Vive差不多,而Oculus Rift還有兩周就可以發(fā)售了,HTC Vive也不過(guò)還有一個(gè)半月,索尼落后了半年。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和設(shè)備是現(xiàn)在最大的風(fēng)口,因?yàn)槠渖砼R其境的感受,被認(rèn)為在未來(lái)可以有巨大的市場(chǎng),所以各大科技公司都在緊鑼密鼓的加入市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備與之前風(fēng)行一時(shí)的設(shè)備的最大差別看得見(jiàn),也有產(chǎn)品可以摸得到了,并且有游戲產(chǎn)業(yè)和色情產(chǎn)業(yè)熱情的支持,內(nèi)容也必然是不會(huì)缺少的。并且虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也可被用于旅游、健康、教育等領(lǐng)域,只要技術(shù)成熟可以快速改變多個(gè)產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,索尼本來(lái)有自己的優(yōu)勢(shì),如果按照6月發(fā)貨并不比對(duì)手晚多少,現(xiàn)在推遲就會(huì)喪失本來(lái)就不多的機(jī)會(huì)。
索尼在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備市場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì):
1.PlayStation 4有3600萬(wàn)用戶(hù),索尼游戲機(jī)和游戲有很多忠誠(chéng)的用戶(hù),這些潛在的購(gòu)買(mǎi)者也是索尼的依仗。
2.PlayStation 4售價(jià)不高只有299美元,加上PlayStation VR的399美元,PlayStation Camera的45美元,整體成本大概在800美元左右,低于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的1600-1800美元許多,在價(jià)格上的優(yōu)勢(shì)會(huì)吸引部分被虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備吸引的人。
3.索尼在游戲領(lǐng)域多年的耕耘,讓其有眾多的游戲開(kāi)發(fā)者提供內(nèi)容,目前索尼公布的開(kāi)發(fā)中的游戲有160個(gè),年底可能發(fā)售的游戲大概有50個(gè),并且索尼宣布Star Wars Battlefront(星球大戰(zhàn):前線(xiàn))將會(huì)獨(dú)家登陸PlayStation,以星球大戰(zhàn)強(qiáng)大的粉絲群,對(duì)索尼的游戲機(jī)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備也是一個(gè)加乘效應(yīng)。
不利的方面則有
1.發(fā)售晚于目前主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus Rift和HTC Vive半年,對(duì)于電子產(chǎn)品來(lái)說(shuō),半年就像5年那么久,索尼很可能失去虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的先機(jī)。
2.目前Oculus Rift和HTC Vive搭配的游戲并不多,不過(guò)相信有游戲開(kāi)發(fā)者在緊張開(kāi)發(fā),年底必將進(jìn)入一輪游戲發(fā)售的高峰期,所以索尼在游戲的領(lǐng)先可能并不持久,并且游戲Star Wars: Trials on Tatooine(星球大戰(zhàn):塔圖因試煉)會(huì)登陸HTC Vive,所以星球大戰(zhàn)的粉絲并不是索尼獨(dú)享。
3.隨著Oculus Rift和HTC Vive產(chǎn)能的上升,并且硬件本來(lái)就有著降價(jià)的趨勢(shì),在年底促銷(xiāo)時(shí)期,PC與Oculus Rift或HTC Vive的組合可能會(huì)接近PlayStation VR+PlayStation 4的價(jià)格,也就是說(shuō)索尼VR的價(jià)格優(yōu)勢(shì)屆時(shí)也可能沒(méi)那么大。
4.雖然Oculus Rift和HTC Vive需要配備1000美元左右的PC才能呈現(xiàn)出優(yōu)良的效果,不過(guò)只要能達(dá)到目的,用戶(hù)也會(huì)買(mǎi)單?,F(xiàn)在分析師最大的擔(dān)心來(lái)自于PlayStation VR和PlayStation 4帶來(lái)的體驗(yàn)可能不如競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,那種情況下,再便宜的價(jià)格也沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
雖然蘋(píng)果公司也在開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,Google公司也推出廉價(jià)的設(shè)備Cardboard,甚至麥當(dāng)勞都在加入虛擬現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)??梢哉f(shuō),消費(fèi)電子產(chǎn)品有實(shí)力的公司都想在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備領(lǐng)域分一杯羹。索尼公司因?yàn)槠涮摂M現(xiàn)實(shí)設(shè)備價(jià)格相對(duì)低廉、生態(tài)系統(tǒng)成熟,本來(lái)有一絲希望搶得比較大的市場(chǎng)份額,而目前這種可能看起來(lái)愈發(fā)減少了。